Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sa-mp filterscripts'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SA-MP
    • News and updates
    • General
    • Client Support
  • SA-MP Servers
    • Server Support
    • Server Advertisements
  • SA-MP Scripting and Plugins
    • Scripting Help
    • Gamemode Scripts
    • Filterscripts
    • Plugin Development
  • SA-MP Design
    • 3D Model
    • Website
    • Photoshop

Blogs

There are no results to display.

Categories

  • San Andreas Multiplayer Vietnam - Wiki

Categories

  • San Andreas Multiplayer
    • Asi Plugin
  • 3D Models
    • Objects

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About me


Expertise

Found 6 results

  1. Hệ thống này tạo ra một hộp thùng súng bạn có thể lấy vũ khí, áo giáp và sinh mạng. Hộp có thể được tạo bởi quản trị viên RCON và chỉ một. Vũ khí có sẵn: - Shotgun - MP5 - Súng trường - Đại bàng sa mạc - AK-47 - M4 - SPAS-12 Lệnh bắn tỉa : * /taothunggun- tạo thùng (Chỉ dành cho quản trị viên RCON) * /mothunggun - sử dụng thùng Link ( bấm vào link để tải )
  2. Cho mình hỏi có cách nào để add custom vào tdedit hoặc bằng cách nào khác không ạ. Mình cảm ơn trước
  3. Tình hình là tuii có add 2 cái job bằng fs vào gamemode , khi vào test cũng ổn như mà khi lấy tiền coii như lấy lương ấy thì nó kiểu bị reset ấy mấy ông VD : tui đang có 100$ tuii làm việc xong tui đi ra icon nhận được 30$ thì nó chuyển vào 30$ là thành 130$ rồi nó trực tiếp trừ lại 30$ @@ giống kiểu bị reset ấy mấy ông giúp tuii fix với aa Với cả trình Script còn yếu nên tuii không có add job vòa gamemode được nếu ông nào có lòng tốt chỉ tuii với 😢
  4. Texture Studio (Mapping Server) Author: Faye Github Link: https://github.com/Pottus/Texture-Studio/ I. GIỚI THIỆU CHUNG - Sẽ có rất nhiều bạn bắt đầu tham gia học Mapping từ mapeditor với góc nhìn xây dựng tự do và nhiều bạn mới tham gia học thì rất khó di chuyển các object ở mapeditor, hôm nay mình sẽ giới thiệu các bạn 1 loại filterscript hỗ trợ bạn mapping ở trong game với góc nhìn của nhân vật và di chuyển dễ dàng như chỉnh toys mà các bạn thường sử dụng ở trong các máy chủ SA:MP. II. TẢI VỀ VÀ CÀI ĐẶT Đầu tiên bạn hãy tải bất kì một tệp mà phù hợp với phiên bản SA:MP của bạn đang sử dụng (như 0.3.DL hay 0.3.7 R2). (Nếu bạn nào sử dụng phiên bản khác 2 phiên bản trên thì có thể truy cập vào Github để tải riêng filterscript này nhé)[Hidden Content] Tiếp theo khi tải về bạn hãy mở lên và giải nén nó ra. Sau đó hay truy cập vào thư mục bạn vừa giải nén và bấm vào samp-server.exe và đợi 5-6 giây để khởi động server. Khi khởi động xong máy chủ, bạn hãy truy cập vào SA:MP Client và nhập IP: 127.0.0.1 (Nếu bạn mở server bằng PC cá nhân). FILTERSCRIPT RỜI: [Hidden Content] III. CÁCH SỬ DỤNG - Mình sẽ để 1 đoạn video ở phía dưới phần bình luận để các bạn xem qua cách sử dụng. - Và mình sẽ nhận trực tiếp hỗ trợ và hướng dẫn các bạn sử dụng (Nếu các bạn có thắc mắc thì đăng 1 bài viết và tag mình vào nhé) III. END TOPIC - Các bạn có thể thảo luận trực tiếp với tụi mình tại discord SA:MP Vietnam - discord.io/sampvn
  5. TextDraw Editor (TDEditor) Author: Nick SA-MP Forums: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=543002 I. TEXTDRAW GIÚP ÍCH ĐƯỢC GÌ? Textdraw sẽ giúp ích được bạn trong nhiều hệ thống mà nó cần thiết hoặc bạn có thể đa dạng nó vào hệ thống của bạn. Chẳng hạn như GvC hiện tại đa số hoạt động hệ thống dựa vào 90% của TextDraw và nó giúp người chơi, người dùng thấy bắt mắt và hoàn hảo hơn cho hệ thống mà áp dụng TextDraw. II. TẢI VỀ VÀ CÀI ĐẶT Bạn cần cài đặt "Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)" mới có thể khởi động TDE. Bạn cần tải toàn bộ folder TDEditor tại đây và SCANF tại đây. Tiếp tục sao chép 2 files TDE.pwn và TDE.amx vào mục filterscripts của gamemode bạn. Và sao chép 2 files TDE.dll và sscanf.dll vào mục plugins của gamemode bạn. (Nếu gamemode bạn không có mục plugins thì bạn hãy trực tiếp vào gamemode bạn luôn nhé!) Sau đó bạn hãy thêm vào server.cfg của bạn những thứ sau: 1. Thêm TDE vào dòng filterscripts. 2. Thêm TDE và sscanf vào dòng plugins. (VÍ DỤ) Tiếp theo hãy copy files TDE.txd vào mục models/txd trong thư mục game GTA San Andreas của bạn. (C:/.../GTA San Andreas/models/txd) Hãy sao chép tất cả files .dll vào gamemode của bạn, cuối cùng là mở máy chủ và thực hành!. III. CÂU LỆNH SỬ DỤNG /tde box - Để bắt đầu mở TextDraw Editor. /tde exit - Để thoát khỏi mode TDEditor. /tde cursor - Để tắt/bật con trỏ chuột. /tde select - Để lựa chọn TextDraw mà bạn đã tạo. /tde selectall - Để lựa chọn tất cả các TextDraw bạn đã tạo. /tde edit - Để bật/tắt chế độ chỉnh sửa cho TextDraw. IV. GIỚI THIỆU QUA CÁC NÚT Ở HUD TD-Editor HÌNH ẢNH & TÊN CÔNG CỤ TÁC DỤNG CỦA CÔNG CỤ CÁCH SỬ DỤNG CÔNG CỤ MANAGER Dùng để hiện thị danh sách TextDraw mà bạn đã tạo và có thể chọn để chỉnh sửa. CLICK CHUỘT TRÁI EXPORT Dùng để xuất project bạn đang làm vào thư mục filterscript trong gamemode của bạn (ở dạng .txt). CLICK CHUỘT TRÁI NEW Dùng để tạo 1 TextDraw bình thường (ở dạng text) và nếu click chuột phải nó sẽ hiện nhiều lựa chọn hơn như là: Sprites, preview models, box. CLICK CHUỘT TRÁI & CLICK CHUỘT PHẢI DELETE Dùng để xoá TextDraw mà bạn đang chọn để chỉnh sửa. CLICK CHUỘT TRÁI DUPLICATE Dùng để nhân đôi TextDraw mà bạn đang chọn. CLICK CHUỘT TRÁI FONT Dùng để thay đổi phông chữ của TextDraw. CLICK CHUỘT TRÁI POSITION Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa vị trí của TextDraw bằng phím hoặc chuột. Ngoài ra bạn có thể chỉnh tốc độ di chuyển bằng phím: + / - CLICK CHUỘT TRÁI SIZE Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa kích thước của TextDraw bằng phím hoặc chuột. Ngoài ra bạn có thể chỉnh tốc độ di chuyển bằng phím: + / - CLICK CHUỘT TRÁI TEXT Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa chữ cái của TextDraw bằng bàn phím, khi kích hoạt bạn sẽ phải gõ chữ mà bạn muốn nó hiển thị trên TextDraw đó. CLICK CHUỘT TRÁI COLOR Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa màu chữ bằng cách di chuyển chuột ở các góc và khi bạn click chuột phải thì nó sẽ hiện 1 dialog bao gồm 3 loại hình thức màu để bạn sử dụng như: principal colors, exact color, combine colors. CLICK CHUỘT TRÁI & CLICK CHUỘT PHẢI BG COLOR Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa màu nền (background) và tác dụng, cách sử dụng nó tương tự 'Nút Color'. CLICK CHUỘT TRÁI & CLICK CHUỘT PHẢI BOX COLOR Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa màu hộp (box) và tác dụng, cách sử dụng nó tương tự 'Nút Color' và 'Nút BG Color'. CLICK CHUỘT TRÁI & CLICK CHUỘT PHẢI LETTERSIZE Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa kích thước chữ bằng phím hoặc chuột. Ngoài ra bạn có thể chỉnh tốc độ di chuyển bằng phím: + / - CLICK CHUỘT TRÁI OUTLINE Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa viền chữ bằng phím hoặc chuột. CLICK CHUỘT TRÁI SHADOW Dùng để kích hoạt chế độ chỉnh sửa bóng cho chữ bằng phím hoặc chuột, nếu bạn đã bật 'Outline' thì không thể thấy 'Shadow'. CLICK CHUỘT TRÁI USE BOX Bật/tắt dạng hộp nền cho TextDraw. CLICK CHUỘT TRÁI ALIGNMENT Dùng để căn chỉnh dòng như: Trái, phải, giữa cho TextDraw. CLICK CHUỘT TRÁI GLOBAL / PLAYER Dùng để chuyển đổi TextDraw từ Global TextDraw sang PlayerTextDraw. Nó chỉ có tác dụng khi 'Export' ra và không có tác dụng trong server TDEditor. CLICK CHUỘT TRÁI SELECTABLE Bật/tắt chế độ 'có thể chọn' của TextDraw. Nó chỉ có tác dụng khi 'Export' ra và không có tác dụng trong server TDEditor. CLICK CHUỘT TRÁI PROPORTIONALITY Kích hoạt / Vô hiệu hoá tỷ lệ của TextDraw. CLICK CHUỘT TRÁI
  6. Polygon Editor (PLEditor) Author: Abyss SA-MP Forums: https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=625239 I. GIỚI THIỆU CHUNG Đây là 1 Filterscript mình tạo ra hồi năm 2016 để giải quyết vấn đề gặp phải khi phát triển hệ thống của GvC, với các chuỗi Polygon, bạn có thể phân biệt vùng bằng góc hình đa giác, nó rất hữu dụng trong việc khởi tạo nên các phân vùng đặc biệt trong môi trường In-Game của SA-MP. Filterscript này sẽ giúp ích cho các bạn trong việc thiết lập các cạnh đa giác đó. II. Polygon là gì? PLEditor sử dụng tính năng Dynamic Polygon của plugins Streamer, nó cho phép bạn phân vùng những khu vực mà bạn muốn ngoài việc sử dụng các kiểu phân vùng hiện có như Circle (Hình tròn), Areas (Hình vuông, chữ nhật) thì đây Polygon là hình đa giác. Chúng cực kỳ hữu ích trong việc phân vùng hoạt động. Và rất nhiều các trường hợp khác, mà chỉ khi cần bạn mới có thể nhớ tới nó. Tuy tên gọi khác nhau, nhưng về mặt function, Circle/Area/Polygon vẫn là các phân vùng và chúng được plugins streamer gọi lại như là area trong: public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, STREAMER_TAG_AREA:areaid) { // Khi đi vào } public OnPlayerLeaveDynamicArea(playerid, STREAMER_TAG_AREA:areaid) { // Khi đi ra } III. CÂU LỆNH SỬ DỤNG /ple: để mở Menu, Xuất chuỗi đa giác đã thiết lập, Đóng lại. /language: Để thay đổi ngôn ngữ của UI /plhelp: Để tìm hiểu thêm. Lưu ý: Filterscript này không hỗ trợ nhiều người dùng cùng lúc (Local Server Only). IV. CÀI ĐẶT Tải về tệp PLEditor.pwn và các includes cần thiết ở phía dưới và biên dịch lại. PLEditor.pwn Ném PLEditor.pwn và PLEditor.amx vào folder filterscript. Thêm PLEditor vào dòng filterscript trong file server.cfg. Chạy server và tận hưởng ? V. VẤN ĐỀ GẶP PHẢI Filterscript này hiện không có bất kỳ lỗi nào được tìm thấy, hãy thông báo cho mình biết nếu như có lỗi trong quá trình sử dụng. VI. Credits Credits for include's author using for PLEditor: YSI Include Package [******] (Tải về tại đây), Streamer [Incognito] (Tải về tại đây), Line [Southclaw] (Đã được tích hợp thẳng vào PLEditor với 1 số thay đổi để phù hợp với PLEditor hơn), ZCMD [Zeex] (Tải về tại đây), SA-MP Team. Preview
×
×
  • Create New...